Im KOP-Editor können für bestimmte Programmieraufgaben Schablonen verwendet werden. Die Schablonen werden über das Fenster Schablonen eingefügt.
Bei der im Folgenden beschriebenen Vorgehensweise wird davon ausgegangen, dass das Fenster Schablonen bereits geöffnet ist.
- Netzwerk auswählen
- Schablone wählen
- Auf ausgewählte Schablone doppelklicken oder aus dem Kontextmenü Schablone einfügen wählen
Die Eingabeschablone wird vor dem gewählten Netzwerk eingefügt.
- Lokale Variablen deklarieren.
Um die lokalen Variablen zu deklarieren, die für die Eingabeschablone benötigt werden, kopieren Sie den Text ab VAR bis einschließlich END_VAR. Klicken Sie dann in den weißen Bereich des POE-Kopfes und fügen Sie den Inhalt der Zwischenablage ein. Die Variablen werden automatisch zur Liste der lokalen Variablen hinzugefügt.
- Schablone an Ihr Programm anpassen