Sélectionnez Code programme dans le volet Projet pour afficher votre programme en code de base. Le code est entré dès que vous transférez votre programme vers l’automate ou chargez un programme à partir de l’automate.
Utilisez le code programme pour des modifications uniquement lorsqu’il n’y a pas de programme source, puisque le programme s’affiche sur l’écran en un jeu d’instructions de base (LI) et NON dans un des langages de programmation de Control FPWIN Pro7 (LI, LD ou FBD). L’ensemble de la documentation du programme (par ex. les noms de variables) est perdu pendant le chargement.
Si vous êtes familiarisé avec le jeu d’instructions de base, vous pouvez modifier un programme chargé. Bien sûr, des programmes plus petits peuvent être traités plus facilement que des programmes complexes. Nous vous recommandons de sauvegarder votre programme avant de le modifier avec .
Le programme modifié doit être vérifié, compilé et transféré vers l’automate à l’aide de .