F250_BTOA

Conversión binario -> ASCII

Estas instrucciones convierten datos binarios de 16 bits/32 bits guardados en el área especificada por s2_BinaryData a un código ASCII. El método de conversión se especifica en n_ConversionMethod según los cuatro caracteres de control de s1_Control. El resultado de la conversión se almacena en el área especificada por d_AsciiData.

Parámetros

Entrada

s1_Control (STRING)

Control trama de caracteres

  1.  (1) D: convierte a datos ASCII decimales

    H: convierte a datos ASCII hexadecimales

  2.  (2) + Sentido normal

    - Sentido inverso

  3.  (3) 16: convierte en unidades de 16 bits (1 palabra)

    32: convierte en unidades de 32 bits (2 palabra)

s2_BinaryData (BOOL, INT, UINT, WORD, DINT, UDINT, DWORD, REAL, DATE, TOD, DT, STRING)

Área de almacenamiento de los datos binarios

n_ConversionMethod (WORD, INT, UINT)

Método de conversión

  1.  (1) Número de caracteres ASCII por unidad de conversión
  2.  (2) Offset en unidades de caracteres ASCII (8 bits)
  3.  (3) Número de unidades de 16 bits (1 palabra) o 32 bits (2 palabras) convertidas

(consultar las siguientes tablas de detalle)

Salida

d_AsciiData (BOOL, INT, UINT, WORD, DINT, UDINT, DWORD, REAL, DATE, TOD, DT, STRING)

Área de almacenamiento de los datos ASCII

Observaciones

En lugar de utilizar esta instrucción F, se recomienda utilizar la instrucción FP7 correspondiente: FP_BIN_TO_ASCII

Banderas de error

sys_bIsOperationErrorHold (pasa a TRUE y permanece TRUE)
  • si existe un error en el control trama de caracteres especificado por s1_Control.

  • si se ha especificado la dirección directa (+) en s1_Control cuando el formato es decimal.

  • si el número de caracteres ASCII por unidad de conversión especificado en n_ConversionMethod es mayor que 4 para los datos de 16 bits o que 8 para los datos de 32 bits, cuando se ha especificado el formato decimal en s1_Control.

  • si se ha especificado un 0 en n_ConversionMethod para el número de unidades de 16 o de 32 bits (1 o 2 palabras) a convertir.

  • si el número de cifras decimales de 16 o de 32 bits a convertir especificadas en n_ConversionMethod supera el área de almacenamiento para los datos ASCII.

  • si el resultado de la conversión excede el área.

sys_bIsOperationErrorNonHold (pasa a TRUE para un ciclo de scan)
  • si existe un error en el control trama de caracteres especificado por s1_Control.

  • si se ha especificado la dirección directa (+) en s1_Control cuando el formato es decimal.

  • si el número de caracteres ASCII por unidad de conversión especificado en n_ConversionMethod es mayor que 4 para los datos de 16 bits o que 8 para los datos de 32 bits, cuando se ha especificado el formato decimal en s1_Control.

  • si se ha especificado un 0 en n_ConversionMethod para el número de unidades de 16 o de 32 bits (1 o 2 palabras) a convertir.

  • si el número de cifras decimales de 16 o de 32 bits a convertir especificadas en n_ConversionMethod supera el área de almacenamiento para los datos ASCII.

  • si el resultado de la conversión excede el área.

Explicación del método de conversión, por ejemplo, para n_ConversionMethod = 16#0214

  1.  (1) Número de caracteres ASCII por unidad de conversión (consultar las restricciones)
  2.  (2) Contenido del registro (hexadecimal)
  3.  (3) Cadena de caracteres (ver nota)
  4.  (4) Offset en unidades de caracteres ASCII (8 bits) para almacenar el resultado

    ('X' valores que no cambian)

  5.  (5) Número de unidades de 16 bits (1 palabra) o 32 bits (2 palabras) a convertir
  6.  (6) Contenido del registro (hexadecimal)
  7.  (7) Valores (decimal)
NOTA

Número de caracteres ASCII (8 bits) por unidad de conversión

  • Conversión de datos binarios de 16 bits a ASCII hexadecimal:

    Rango: 16#1–16#4

  • Conversión de datos binarios de 32 bits a ASCII hexadecimal:

    Rango: 16#1–16#8

  • Conversión de unidades binarias a ASCII decimal:

    Rango: 16#1–16#F

Ejemplos de conversión:

  • s1_ Control=16+H, n_Conversion Method=16#204

    Sentido normal. 2 x 4 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    INT, WORD

    0

    16#5678

    '78'

    '56'

    '34'

    '12'

    1

    16#1234

  • s1_ Control=16-H, n_Conversion Method=16#204

    Sentido inverso. 2 x 4 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    INT, WORD

    0

    16#5678

    '78'

    '56'

    '12'

    '34'

    1

    16#1234

  • s1_ Control=16+H, n_Conversion Method=16#203

    Sentido normal. 2 x 3 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    INT, WORD

    0

    16#0456

    '56'

    '42'

    '31'

    '$xx$xx'

    1

    16#0123

  • s1_ Control=16-H, n_Conversion Method=16#203

    Sentido inverso. 2 x 3 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    INT, WORD

    0

    16#0456

    '45'

    '61'

    '23'

    '$xx$xx'

    1

    16#0123

  • s1_ Control=32+H, n_Conversion Method=16#108

    Sentido normal. 1 x 8 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    DINT, DWORD

    0

    16#12345678

    '78'

    '56'

    '34'

    '12'

  • s1_ Control=32-H, n_Conversion Method=16#108

    Sentido inverso. 1 x 8 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    DINT, DWORD

    0

    16#12345678

    '12'

    '34'

    '56'

    '78'

  • s1_ Control=32+H, n_Conversion Method=16#105

    Sentido normal. 1 x 5 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    DINT, DWORD

    0

    16#00012345

    '45'

    '23'

    '1$xx'

    '$xx$xx'

  • s1_ Control=32-H, n_Conversion Method=16#105

    Sentido inverso. 1 x 5 caracteres ASCII.

    Dato binario

    Resultado de la conversión a datos ASCII

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    DINT, DWORD

    0

    16#00012345

    '12'

    '34'

    '5$xx'

    '$xx$xx'

'x' valores que no cambian.

Ejemplo

Cabecera de la POU

Todas las variables de entrada y de salida utilizadas para la programación de esta función han sido declaradas en la Cabecera de la POU. Se utiliza la misma cabecera de la POU para todos los lenguajes de programación.

	VAR
		bExecute: BOOL:=FALSE;
		iArray1: ARRAY [0..1] OF INT:=[1234,-56];
		iAscii1: ARRAY [0..4] OF WORD:=[5(16#FFFF)];
	END_VAR

Cuerpo de la POU

Cuando la variable bExecute pasa a TRUE, se ejecuta la instrucción. Convierte dos unidades de 16 bits a 2 x 4 datos en ASCII decimal Offset = 1 carácter ASCII (8-bit).

Cuerpo LD

BODY
    WORKSPACE
        NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
        ACTIVE_NETWORK := 0 ;
    END_WORKSPACE
    NET_WORK
        NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
        NETWORK_LABEL :=  ;
        NETWORK_TITLE :=  ;
        NETWORK_HEIGHT := 9 ;
        NETWORK_BODY
B(B_F,F250_BTOA!,Instance,9,3,21,9,,?DEN?Ds1_Control?Ds2_BinaryData?Dn_ConversionMethod?AENO?Cd_AsciiData);
B(B_VARIN,,'16-D',7,5,9,7,);
B(B_VARIN,,iArray1,7,6,9,8,);
B(B_VARIN,,16#214,7,7,9,9,);
B(B_VAROUT,,iAscii1,21,5,23,7,);
B(B_CONTACT,,bExecute,3,4,5,6,R);
B(B_COMMENT,,Result iAscii1: 'x1234 -56x',22,7,35,8,);
B(B_COMMENT,,Converts two 16-bit units to 2x4 decimal ASCII data. Offset = 1 ASCII character (8-bit).,2,1,35,3,);
L(1,5,3,5);
L(5,5,9,5);
L(1,0,1,9);
        END_NETWORK_BODY
    END_NET_WORK
END_BODY

Cuerpo en ST

IF DF(bExecute) then
    F250_BTOA(s1_Control := '16-D', 
        s2_BinaryData := iArray1, 
        n_ConversionMethod := 16#214, 
        d_AsciiData => iAscii1);
END_IF;

Modificado el: 2024-11-22Comentarios sobre esta páginaLínea directa de Panasonic