Conversión ASCII -> binario
Convierte a un dato binario de 16 bits ó de 32 bits, el código ASCII almacenado en s2_AsciiData. El método de conversión se especifica en n_ConversionMethod según los cuatro caracteres de control de s1_Control. El resultado de la conversión se almacena en el área especificada por d_BinaryData.
Entrada
Control trama de caracteres, por ejemplo D-16
D
: convierte a datos ASCII decimalesH
: convierte a datos ASCII hexadecimales+
Sentido normal-
Sentido inverso16
convierte los datos ASCII en datos de 16 bits, de -32768 a +32767 (de 16#0 a 16#FFFF)32
convierte los datos ASCII en datos de 32 bits, de -2147483648 a +2147483647 (de 16#0 a 16#FFFF)Área de almacenamiento de los ASCII
Método de conversión, por ejemplo 16#404
(consultar las siguientes tablas de detalle)
Salida
Área de almacenamiento de los datos binarios
si existe un error en el control trama de caracteres especificado por s1_Control.
si se ha especificado la dirección directa (+) en s1_Control cuando el formato es decimal.
si el número de caracteres ASCII por unidad de conversión especificado en n_ConversionMethod es mayor que 4 para los datos de 16 bits o que 8 para los datos de 32 bits, cuando se ha especificado el formato decimal en s1_Control.
si se ha especificado un 0 en n_ConversionMethod para el número de unidades de 16 o de 32 bits (1 o 2 palabras) a convertir.
si el número de cifras decimales de 16 o de 32 bits a convertir especificadas en n_ConversionMethod supera el área de almacenamiento para los datos ASCII.
si el resultado de la conversión excede el área.
si existe un error en el control trama de caracteres especificado por s1_Control.
si se ha especificado la dirección directa (+) en s1_Control cuando el formato es decimal.
si el número de caracteres ASCII por unidad de conversión especificado en n_ConversionMethod es mayor que 4 para los datos de 16 bits o que 8 para los datos de 32 bits, cuando se ha especificado el formato decimal en s1_Control.
si se ha especificado un 0 en n_ConversionMethod para el número de unidades de 16 o de 32 bits (1 o 2 palabras) a convertir.
si el número de cifras decimales de 16 o de 32 bits a convertir especificadas en n_ConversionMethod supera el área de almacenamiento para los datos ASCII.
si el resultado de la conversión excede el área.
Para datos delimitados por comas, especificar el número máximo de datos numéricos Para datos ASCII decimales, se incluyen espacios, símbolos y un punto decimal. El rango de datos está restringido por el control trama de caracteres s1_Control
s1_ Control=H+16
, n_ConversionMethod=16#404
Sentido normal. 4 x 4 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
INT, WORD |
0 |
16#2301 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
1 |
16#6745 |
|
2 |
16#AB89 |
|||||||||
3 |
16#EFCD |
s1_ Control=H-16
, n_ConversionMethod=16#404
Sentido inverso. 4 x 4 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
INT, WORD |
0 |
6#0123 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
1 |
16#4567 |
|
2 |
16#89AB |
|||||||||
3 |
16#CDEF |
s1_ Control=H+16
, n_ConversionMethod=16#403
Sentido normal. 3 x 4 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
INT, WORD |
0 |
16#*201 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
1 |
16#*534 |
|
2 |
16#*867 |
|||||||||
3 |
16#*B9A |
s1_ Control=H-16
, n_ConversionMethod=16#403
Sentido inverso. 3 x 4 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
INT, WORD |
0 |
16#*012 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
1 |
16#*345 |
|
2 |
16#*678 |
|||||||||
3 |
6#*9AB |
s1_ Control=H+32
, n_ConversionMethod=16#802
Sentido normal. 8 x 2 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
DINT, DWORD |
0 |
16#67452301 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
2 |
16#EFCDAB89 |
s1_ Control=H-32
, n_ConversionMethod=16#802
Sentido inverso. 8 x 2 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
DINT, DWORD |
0 |
16#01234567 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
2 |
16#89ABCDEF |
s1_ Control=H+32
, n_ConversionMethod=16#502
Sentido normal. 5 x 2 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
DINT, DWORD |
0 |
16#***42301 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
2 |
16#***97856 |
s1_ Control=H-32
, n_ConversionMethod=16#502
Sentido inverso. 5 x 2 caracteres ASCII.
Datos ASCII |
Dato binario |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de dato |
Offset en unidades de 16 bits |
Número Hexadecimal |
||||||||
D |
D+1 |
D+2 |
D+3 |
D+4 |
D+5 |
D+6 |
D+7 |
DINT, DWORD |
0 |
16#***01234 |
'01' |
'23' |
'45' |
'67' |
'89' |
'0B' |
'CD' |
'EF' |
2 |
16#***56789 |
* Los caracteres sobrantes se ponen a '0'.
Todas las variables de entrada y de salida utilizadas para la programación de esta función han sido declaradas en la Cabecera de la POU. Se utiliza la misma cabecera de la POU para todos los lenguajes de programación.
VAR
bExecute: BOOL:=FALSE;
iArray2: ARRAY [0..1] OF INT:=[2(0)];
(*Begin ASCII: _1,23,04,-5,6_*)
iAscii1: ARRAY [0..4] OF WORD:=[5(16#FFFF)];
END_VAR
Cuando la variable bExecute pasa a TRUE, se ejecuta la instrucción. Convierte a binario 2 x 4 caracteres ASCII decimal. Offset = 0 carácter ASCII (8-bit).
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 9 ;
NETWORK_BODY
B(B_F,F251_ATOB!,Instance,9,3,21,9,,?DEN?Ds1_Control?Ds2_AsciiData?Dn_ConversionMethod?AENO?Cd_BinaryData);
B(B_VARIN,,'D-16',7,5,9,7,);
B(B_VARIN,,iAscii1,7,6,9,8,);
B(B_VARIN,,16#214,7,7,9,9,);
B(B_VAROUT,,iArray2,21,5,23,7,);
B(B_CONTACT,,bExecute,3,4,5,6,R);
B(B_COMMENT,,Result iArray2: [1234~-56],22,7,35,8,);
B(B_COMMENT,,Converts 2x4 decimal ASCII data to binary data. Offset = 1 ASCII character (8-bit).,2,1,35,2,);
L(1,5,3,5);
L(5,5,9,5);
L(1,0,1,9);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
IF DF(bExecute) then
F251_ATOB(s1_Control := 'D-16',
s2_AsciiData := iAscii1,
n_ConversionMethod := 16#214,
d_BinaryData => iArray2);
END_IF;