F251_ATOB

Conversión ASCII -> binario

Convierte a un dato binario de 16 bits ó de 32 bits, el código ASCII almacenado en s2_AsciiData. El método de conversión se especifica en n_ConversionMethod según los cuatro caracteres de control de s1_Control. El resultado de la conversión se almacena en el área especificada por d_BinaryData.

Parámetros

Entrada

s1_Control (STRING)

Control trama de caracteres, por ejemplo D-16

  • D: convierte a datos ASCII decimales
  • H: convierte a datos ASCII hexadecimales
  • + Sentido normal
  • - Sentido inverso
  • 16 convierte los datos ASCII en datos de 16 bits, de -32768 a +32767 (de 16#0 a 16#FFFF)
  • 32 convierte los datos ASCII en datos de 32 bits, de -2147483648 a +2147483647 (de 16#0 a 16#FFFF)
s2_AsciiData (BOOL, INT, UINT, WORD, DINT, UDINT, DWORD, REAL, DATE, TOD, DT, STRING)

Área de almacenamiento de los ASCII

n_ConversionMethod (WORD, INT, UINT)

Método de conversión, por ejemplo 16#404

  1.  (1) Número de caracteres ASCII por unidad de conversión
  2.  (2) Offset en unidades de caracteres ASCII (8 bits)
  3.  (3) Número de unidades de 16 bits (1 palabra) o 32 bits (2 palabras) convertidas

(consultar las siguientes tablas de detalle)

Salida

d_BinaryData (BOOL, INT, UINT, WORD, DINT, UDINT, DWORD, REAL, DATE, TOD, DT, STRING)

Área de almacenamiento de los datos binarios

Banderas de error

sys_bIsOperationErrorHold (pasa a TRUE y permanece TRUE)
  • si existe un error en el control trama de caracteres especificado por s1_Control.

  • si se ha especificado la dirección directa (+) en s1_Control cuando el formato es decimal.

  • si el número de caracteres ASCII por unidad de conversión especificado en n_ConversionMethod es mayor que 4 para los datos de 16 bits o que 8 para los datos de 32 bits, cuando se ha especificado el formato decimal en s1_Control.

  • si se ha especificado un 0 en n_ConversionMethod para el número de unidades de 16 o de 32 bits (1 o 2 palabras) a convertir.

  • si el número de cifras decimales de 16 o de 32 bits a convertir especificadas en n_ConversionMethod supera el área de almacenamiento para los datos ASCII.

  • si el resultado de la conversión excede el área.

sys_bIsOperationErrorNonHold (pasa a TRUE para un ciclo de scan)
  • si existe un error en el control trama de caracteres especificado por s1_Control.

  • si se ha especificado la dirección directa (+) en s1_Control cuando el formato es decimal.

  • si el número de caracteres ASCII por unidad de conversión especificado en n_ConversionMethod es mayor que 4 para los datos de 16 bits o que 8 para los datos de 32 bits, cuando se ha especificado el formato decimal en s1_Control.

  • si se ha especificado un 0 en n_ConversionMethod para el número de unidades de 16 o de 32 bits (1 o 2 palabras) a convertir.

  • si el número de cifras decimales de 16 o de 32 bits a convertir especificadas en n_ConversionMethod supera el área de almacenamiento para los datos ASCII.

  • si el resultado de la conversión excede el área.

Explicación del método de conversión, por ejemplo, n_ConversionMethod = 16#0413 para datos ASCII '0123456789012'

Para datos delimitados por comas, especificar el número máximo de datos numéricos Para datos ASCII decimales, se incluyen espacios, símbolos y un punto decimal. El rango de datos está restringido por el control trama de caracteres s1_Control

  1.  (1) Número de caracteres ASCII por unidad de conversión
  2.  (2) Contenido del registro (hexadecimal)
  3.  (3) Cadena de caracteres
  4.  (4) Offset en unidades de caracteres ASCII (8 bits) para almacenar el resultado
  5.  (5) Número de unidades de 16 bits (1 palabra) o 32 bits (2 palabras) a convertir

Ejemplos de conversión de datos ASCII '0123456789ABCDEF'

  • s1_ Control=H+16, n_ConversionMethod=16#404

    Sentido normal. 4 x 4 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    INT, WORD

    0

    16#2301

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    1

    16#6745

     

    2

    16#AB89

    3

    16#EFCD

  • s1_ Control=H-16, n_ConversionMethod=16#404

    Sentido inverso. 4 x 4 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    INT, WORD

    0

    6#0123

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    1

    16#4567

     

    2

    16#89AB

    3

    16#CDEF

  • s1_ Control=H+16, n_ConversionMethod=16#403

    Sentido normal. 3 x 4 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    INT, WORD

    0

    16#*201

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    1

    16#*534

     

    2

    16#*867

    3

    16#*B9A

  • s1_ Control=H-16, n_ConversionMethod=16#403

    Sentido inverso. 3 x 4 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    INT, WORD

    0

    16#*012

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    1

    16#*345

     

    2

    16#*678

    3

    6#*9AB

  • s1_ Control=H+32, n_ConversionMethod=16#802

    Sentido normal. 8 x 2 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    DINT, DWORD

    0

    16#67452301

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    2

    16#EFCDAB89

  • s1_ Control=H-32, n_ConversionMethod=16#802

    Sentido inverso. 8 x 2 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    DINT, DWORD

    0

    16#01234567

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    2

    16#89ABCDEF

  • s1_ Control=H+32, n_ConversionMethod=16#502

    Sentido normal. 5 x 2 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    DINT, DWORD

    0

    16#***42301

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    2

    16#***97856

  • s1_ Control=H-32, n_ConversionMethod=16#502

    Sentido inverso. 5 x 2 caracteres ASCII.

    Datos ASCII

    Dato binario

    Tipo de dato

    Offset en unidades de 16 bits

    Número Hexadecimal

    D

    D+1

    D+2

    D+3

    D+4

    D+5

    D+6

    D+7

    DINT, DWORD

    0

    16#***01234

    '01'

    '23'

    '45'

    '67'

    '89'

    '0B'

    'CD'

    'EF'

    2

    16#***56789

* Los caracteres sobrantes se ponen a '0'.

Ejemplo

Cabecera de la POU

Todas las variables de entrada y de salida utilizadas para la programación de esta función han sido declaradas en la Cabecera de la POU. Se utiliza la misma cabecera de la POU para todos los lenguajes de programación.

	VAR
		bExecute: BOOL:=FALSE;
		iArray2: ARRAY [0..1] OF INT:=[2(0)];
			(*Begin ASCII: _1,23,04,-5,6_*)
		iAscii1: ARRAY [0..4] OF WORD:=[5(16#FFFF)];
	END_VAR

Cuerpo de la POU

Cuando la variable bExecute pasa a TRUE, se ejecuta la instrucción. Convierte a binario 2 x 4 caracteres ASCII decimal. Offset = 0 carácter ASCII (8-bit).

Cuerpo LD

BODY
    WORKSPACE
        NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
        ACTIVE_NETWORK := 0 ;
    END_WORKSPACE
    NET_WORK
        NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
        NETWORK_LABEL :=  ;
        NETWORK_TITLE :=  ;
        NETWORK_HEIGHT := 9 ;
        NETWORK_BODY
B(B_F,F251_ATOB!,Instance,9,3,21,9,,?DEN?Ds1_Control?Ds2_AsciiData?Dn_ConversionMethod?AENO?Cd_BinaryData);
B(B_VARIN,,'D-16',7,5,9,7,);
B(B_VARIN,,iAscii1,7,6,9,8,);
B(B_VARIN,,16#214,7,7,9,9,);
B(B_VAROUT,,iArray2,21,5,23,7,);
B(B_CONTACT,,bExecute,3,4,5,6,R);
B(B_COMMENT,,Result iArray2: [1234~-56],22,7,35,8,);
B(B_COMMENT,,Converts 2x4 decimal ASCII data to binary data. Offset = 1 ASCII character (8-bit).,2,1,35,2,);
L(1,5,3,5);
L(5,5,9,5);
L(1,0,1,9);
        END_NETWORK_BODY
    END_NET_WORK
END_BODY

Cuerpo en ST

IF DF(bExecute) then
    F251_ATOB(s1_Control := 'D-16', 
    s2_AsciiData := iAscii1, 
    n_ConversionMethod := 16#214, 
    d_BinaryData => iArray2);
END_IF;

Modificado el: 2024-11-22Comentarios sobre esta páginaLínea directa de Panasonic