Visualización de mensajes
Esta instrucción muestra un mensaje en la consola de programación FP Programmer II. Después de ejecutar la instrucción F149_MSG, se puede ver en la consola de programación FP Programmer II, el mensaje especificado por s_Start.
Entrada
Mensaje a mostrar
Cuando se ejecuta la instrucción F149_MSG, se activa la bandera de mensaje R9026 y el mensaje especificado por s_Start se copia en los registros especiales del DT9030 al DT9035 (de DT90030 a DT90035 para FP0 T32CP, FP2/2SH, FP10/10S/10SH). Una vez que el mensaje se ha copiado en los registros especiales, no se puede modificar incluso cuando se ejecute de nuevo la instrucción F149_MSG. Para borrar el mensaje utilizar la consola FP Programmer II.
Todas las variables de entrada y de salida utilizadas para la programación de esta función han sido declaradas en la Cabecera de la POU. Se utiliza la misma cabecera de la POU para todos los lenguajes de programación.
VAR
start: BOOL:=FALSE;
(*activates the function*)
END_VAR
Cuando la variable start está ajustada a TRUE, se ejecuta la función.
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 6 ;
NETWORK_BODY
B(B_VARIN,,'Hello~ world',8,3,10,5,);
B(B_CONTACT,,start,3,2,5,4,);
B(B_F,F149_MSG,,10,1,18,5,,?DEN?D@'s'?AENO);
L(1,0,1,6);
L(1,3,3,3);
L(5,3,10,3);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
IF start then
F149_MSG('Hello, world');
END_IF;