Spostare blocco di dati
Questa istruzione FP sposta il blocco di dati dall'area dati specificata da s1_Start e da s2_End sul blocco a partire dall'area dati specificata da d_Start se il trigger EN è TRUE.
Ingresso
Indirizzo iniziale dell’area dati source
Indirizzo finale dell’area dati source
Uscita
Indirizzo iniziale dell’area dati di destinazione
Si applicano le seguenti condizioni:
Le variabili di ingresso e di uscita devono appartenere allo stesso tipo di dati.
Gli operandi s1_Start e s2_End devono trovarsi nella stessa area di memoria, p.es. DT, WR, FL, LD ...
s1_Start£s2_End
Ogni volta che s1_Start, s2_End e d_Start si trovano nella stessa area dati:
s1_Start=d_Start: Questa istruzione non verrà eseguita.
se s1_Start > s2_End
se l’intervallo di destinazione è fuori dall’intervallo disponibile.
se s1_Start > s2_End
se l’intervallo di destinazione è fuori dall’intervallo disponibile.
Istruzioni F corrispondenti: F10_BKMV Istruzione ridondante
Tutte le variabili di ingresso e uscita utilizzate per programmare questa funzione sono state dichiarate nell'intestazione del POU. La stessa intestazione del POU è utilizzata per tutti i linguaggi di programmazione.
VAR
bStart: BOOL:=FALSE;
(*activates the function*)
aiSource_Array: ARRAY [0..4] OF INT:=[1,2,3,4,5];
aiTarget_Array: ARRAY [0..2] OF INT:=[3(0)];
(*result after a 0->1 leading edge
from start: [2,3,4]*)
END_VAR
Quando la variabile bStart è impostata su TRUE, la funzione viene eseguita.
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 6 ;
NETWORK_BODY
B(B_CONTACT,,bStart,6,2,8,4,);
B(B_VARIN,,aiSource_Array[1],11,3,13,5,);
B(B_VARIN,,aiSource_Array[3],11,4,13,6,);
B(B_VAROUT,,aiTarget_Array[0],23,3,25,5,);
B(B_F,FP_MOVE_BLOCK!,,13,1,23,6,,?DEN?Ds1_Start?Ds2_End?AENO?Cd_Start);
L(1,3,6,3);
L(8,3,13,3);
L(1,0,1,6);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
If (bStart) then
FP_MOVE_BLOCK(s1_Start := aiSource_Array[0], s2_End := aiSource_Array[3], d_Start => aiTarget_Array[0]);
End_if;