REAL_TO_TIME

REAL in TIME

REAL_TO_TIME wandelt einen Wert vom Datentyp REAL in einen Wert vom Datentyp TIME um. 10ms des Datentyps TIME entsprechen 1.0 REAL-Einheit, z.B. wenn REAL = 1.0, TIME = 10ms; wenn REAL = 100.0, TIME = 1s. Für die Umwandlung wird der Wert von dem Datentyp REAL auf die nächste ganze Zahl auf- bzw. abgerundet.

Parameter

Eingang

Unnamed input (REAL)
Eingangsdatentyp

Ausgang

Unnamed output (TIME)
Umwandlungsergebnis

Beispiel

POE-Kopf

Im POE-Kopf werden alle Ein- und Ausgangsvariablen deklariert, die für die Programmierung dieser Funktion verwendet werden. Für alle Programmiersprachen wird der gleiche POE-Kopf verwendet.

	VAR
		result_time: TIME:=T#0s;
	END_VAR

POE-Rumpf

Wenn Sie das Fernglassymbol im Online-Modus anklicken, können Sie sofort das Ergebnis T#0.00ms sehen. Da der Wert am REAL-Eingang weniger als 0.5 ist, wird er auf 0.0 abgerundet.

KOP-Rumpf

BODY
    WORKSPACE
        NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
        ACTIVE_NETWORK := 0 ;
    END_WORKSPACE
    NET_WORK
        NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
        NETWORK_LABEL :=  ;
        NETWORK_TITLE :=  ;
        NETWORK_HEIGHT := 5 ;
        NETWORK_BODY
B(B_F,REAL_TO_TIME!,Instance,8,2,17,4,,?D?C);
B(B_VARIN,,0.499,6,2,8,4,);
B(B_VAROUT,,result_time,17,2,19,4,);
L(1,0,1,5);
        END_NETWORK_BODY
    END_NET_WORK
END_BODY

ST-Rumpf

result_time:= REAL_TO_TIME(0.499);

AWL-Rumpf

Letzte Änderung am: 2021-07-28Feedback zu dieser SeitePanasonic Hotline