REAL in TIME
REAL_TO_TIME wandelt einen Wert vom Datentyp REAL in einen Wert vom Datentyp TIME um. 10ms des Datentyps TIME entsprechen 1.0 REAL-Einheit, z.B. wenn REAL = 1.0, TIME = 10ms; wenn REAL = 100.0, TIME = 1s. Für die Umwandlung wird der Wert von dem Datentyp REAL auf die nächste ganze Zahl auf- bzw. abgerundet.
Eingang
Ausgang
Im POE-Kopf werden alle Ein- und Ausgangsvariablen deklariert, die für die Programmierung dieser Funktion verwendet werden. Für alle Programmiersprachen wird der gleiche POE-Kopf verwendet.
VAR
result_time: TIME:=T#0s;
END_VAR
Wenn Sie das Fernglassymbol im Online-Modus anklicken, können Sie sofort das Ergebnis T#0.00ms sehen. Da der Wert am REAL-Eingang weniger als 0.5 ist, wird er auf 0.0 abgerundet.
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 5 ;
NETWORK_BODY
B(B_F,REAL_TO_TIME!,Instance,8,2,17,4,,?D?C);
B(B_VARIN,,0.499,6,2,8,4,);
B(B_VAROUT,,result_time,17,2,19,4,);
L(1,0,1,5);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
result_time:= REAL_TO_TIME(0.499);